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火影忍者手游虎皮对局思路是什么-火影忍者手游虎皮对局思路相关介绍

编辑:3D手游网 更新于:2025-12-11 16:23:16

火影忍者手游虎皮对局思路是什么?火影忍者手游虎皮对局思路相关介绍,虎皮的定位一直是标准的灌伤忍者,它的出伤效率是和秽土柱间不相上下的。且相对于现在忍者技能的花哨,虎皮的技能组胜在简单高效。二技能零帧瞬身给予对手的压力,让它在博弈中会占据绝对的主动权。且突出的灌伤效率让它的通灵收益非常可观。与此同时缺点也显而易见,双技能都是起手技,以至于缺少反手手段。唯一的位移技能是大后摇,且抓取乏力,这也导致了它不适合作为霸体位登场,对比主流忍者整体相对逊色,论强度还是需要一定思路的。

火影忍者手游虎皮对局思路是什么

百战鼬的技能前摇大,且双技能范围不大,想要做到瞬间起手只有雷电击。所以我们只需要走位卡在雷电击的攻击范围外,那它全身便没有了可以起手的技能。此时二技能便能够给对手施加足够的压力,这时候再去骗技能就轻而易举。泉奈和秽土角都在X轴上有极强的压制力,所以我们只需要错开Y轴,充分发挥二技能跨Y起手的优势,便可以更轻松的应对。

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开局先观察,看到对手长按黑炎就交二技能跳出去。接着摆头假装回头骗出雷电击,对手一技能突脸就散抓后摇。如果对手替身,我们没有技能抗平A就会被平A起手。先拉开到打到对面,对面打不到我们的位置。等后摇结束可以不第一时间去抓后摇,而是利用二技能压力,尝试骗出更多的资源。同时也是为了拖自己的技能cd,找准机会抓平A落点,尝试极限扫地互换雷电击。当我们技能全部进入cd,如果对手利用起身后的两秒无敌和技能,那就几乎跑不掉。但平A的性能往往不止灌伤,二A后直接喷火不漏后摇,接抓拉开身位。

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