《杀手6》支持DX12:画面提升与章节式发售详情
编辑:3D手游网
更新于:2026-11-05 16:45:46
《杀手6》支持DX12画面将会更出色 采用章节式发售
Eidos宣布同《正当防卫3》一样,《杀手6》引擎支持DX12,根据GDC情报,团队将探讨《杀手6》的DX12渲染。

GDC大会,官方将讨论如何采用DX12新版API达成《杀手6》渲染,这些特性包括“Pipeline State Objects”,“Root Signatures”,“Resources”,“Command Queues”,“Multithreading”。

《杀手6》PS4版Beta2月12日发布,PC版2月19日发布。
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